Q&A検索結果一覧
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ルールに関してのみではなく、一部カードの特性やワザの解説も掲載しております。
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特性「シェルアーマー」がはたらいている自分のダイケンキが、相手のキングドラのポケパワー「しぶきをあげる」を受けました。この場合、特性「シェルアーマー」の効果で、のせるダメカンの数をへらすことはできますか?
いいえ、できません。
特性「シェルアーマー」でへらすことができるのは、ワザのダメージです。キングドラのポケパワー「しぶきをあげる」でのせるダメカンは、ポケパワーの効果でのせるダメカンで、ダメージではないためです。
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特性「シェルアーマー」がはたらいている自分のダイケンキが、相手のゲンガーのワザ「のろいのしずく」を受けました。この場合、特性「シェルアーマー」の効果で、のせるダメカンの数をへらすことはできますか?
いいえ、できません。
特性「シェルアーマー」でへらすことができるのは、ワザのダメージです。ゲンガーのワザ「のろいのしずく」でのせるダメカンは、ワザの効果でのせるダメカンで、ダメージではないためです。
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特性「シェルアーマー」がはたらいている自分のベンチのダイケンキが、相手のバオッキーのワザ「はじけるほのお」を受けました。この場合、ベンチでも特性「シェルアーマー」の効果がはたらき、受けるダメージを「-20」することはできますか?
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特性「シェルアーマー」がはたらいている自分のダイケンキが、相手の雷タイプのポケモンからワザによるダメージを受けたとき、ワザのダメージが弱点で「×2」されるのと、特性「シェルアーマー」の効果でダメージが「-20」されるのとでは、どちらの計算を先に行いますか?
弱点・抵抗力の計算を先におこないます。
弱点・抵抗力の計算が終わったあと、特性「シェルアーマー」の効果により、受けるダメージを「-20」します。
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「レインボーエネルギー」が1枚と、水エネルギーが1枚ついている自分のフタチマルが、ワザ「アクアテール」を使いました。この場合、ワザで投げるコインの数は2回になりますか?
はい、2回になります。
「レインボーエネルギー」は、ポケモンについているかぎりすべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらくため、投げるコインの数は2回となります。
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グッズ「プラスパワー」を使った番に、マラカッチのワザ「ギガドレイン」を使いました。
この場合、ワザ「ギガドレイン」で与えるダメージは60ダメージですが、HPも「60」回復できますか?
はい、できます。
ワザ「ギガドレイン」の効果は、グッズや弱点などで、与えたダメージがへんかした場合、へんかした後の与えたダメージと同じぶん、HPを回復します。
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マラカッチのワザ「ギガドレイン」を、残りHPが10のポケモンに対して使いました。この場合、相手のポケモンに与えたダメージを50ダメージとして、マラカッチのHPを50回復することができますか?
はい、できます。
ワザ「ギガドレイン」の効果は、相手のポケモンの残りHPをこえたぶんのダメージも、与えたダメージとして数えます。したがって、この場合は50ダメージ与えたということになり、マラカッチのHPを「50」回復することができます。
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ホウオウLEGENDについている草エネルギーを、ジャローダのワザ「グラスミキサー」で自分の別のポケモンにつけ替えることはできますか?
いいえ、できません。
ホウオウLEGENDについている草エネルギーは、ポケボディー「せいなるにじ」の効果で、炎エネルギーとしてあつかわれるため、ワザ「グラスミキサー」でつけ替えることはできません。
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ジャローダのワザ「グラスミキサー」の効果で、自分のポケモンについている「レインボーエネルギー」をつけ替えることはできますか?
はい、できます。
「レインボーエネルギー」は、自分のポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらくため、ワザ「グラスミキサー」で自分の別のポケモンにつけ替えることができます。
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ジャローダのワザ「グラスミキサー」を使ったとき、自分のポケモンについている草エネルギーをつけ替えないことはできますか?
はい、できます。
説明に「好きなだけ選び〜」と書かれている場合は、1枚も選ばなくてもいいです。
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