Q&A検索結果一覧
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ルールに関してのみではなく、一部カードの特性やワザの解説も掲載しております。
検索結果
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相手のアブソルがワザ「ひきずりだす」を使って、特性「しゃくねつのはね」を持つ自分のベンチのファイアローを、バトルポケモンと入れ替えました。
このとき、ファイアローは「30」ダメージを受けますが、特性「しゃくねつのはね」の効果で、相手のアブソルをやけどにすることはできますか?
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アブソルのワザ「ひきずりだす」を使い、相手のベンチにいる特性「もぐる」を持つナマズンをえらんで、相手のバトルポケモンと入れ替えました。
この場合、新しくバトル場に出てきたナマズンに、ダメージを与えることはできますか?
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ルガルガンVMAXのワザ「ハンティングクロー」を使い、相手のベンチにいる残りHPが「60」のポケモンをきぜつさせることはできますか?
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相手の場に、特性「たいようのけいじ」がはたらいているエーフィVMAXがいるとき、ルガルガンVMAXのワザ「ハンティングクロー」を使った場合、残りHPが「60」で、エネルギーがついている相手のポケモンをえらぶことはできますか?
はい、できます。
ただし、特性「たいようのけいじ」の効果がはたらいているため、きぜつさせることはできません。
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ルガルガンVMAXのワザ「ハンティングクロー」を使ったとき、相手のベンチにいる残りHPが「60」の、特性「てんねん」を持つコスモッグをえらぶことはできますか?
はい、できます。
ただし、特性「てんねん」の効果がはたらいているため、きぜつさせることはできません。
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自分のバトル場にいる水エネルギーをつけたハリテヤマが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、特性「こんじょう」の効果と、自分のベンチにいるキングドラの特性「かいていのぬし」の効果は、どちらが先にはたらきますか?
ハリテヤマの特性「こんじょう」の効果が、先にはたらきます。
また、特性「こんじょう」の効果で、残りHPが「10」の状態でハリテヤマが場に残った場合、特性「かいていのぬし」の効果ははたらきません。
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ウツボットのワザ「いえき」を使って、ハリテヤマをきぜつさせた場合、特性「こんじょう」の効果ははたらきますか?
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自分のアゲハントのワザ「バタフライエッジ」を使って、相手のハリテヤマをきぜつさせたとき、特性「こんじょう」の効果で、残りHPが「10」の状態で相手のハリテヤマが場に残りました。
この場合、次の相手の番、アゲハントのワザ「バタフライエッジ」の効果ははたらきますか?
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ムクホークのワザ「スカイハンティング」を使って、ハリテヤマをきぜつさせた場合、ワザ「スカイハンティング」の効果と、特性「こんじょう」の効果は、どちらを先におこないますか?
ハリテヤマの特性「こんじょう」の効果を先におこないます。
また、特性「こんじょう」の効果で、残りHPが「10」の状態でハリテヤマが場に残った場合、ワザ「スカイハンティング」の効果ははたらきません。
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自分のバトル場にいる基本エネルギーをつけたハリテヤマが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、特性「こんじょう」の効果と、自分のベンチポケモンについているポケモンのどうぐ「学習装置」の効果は、どちらが先にはたらきますか?
ハリテヤマの特性「こんじょう」の効果が、先にはたらきます。
また、特性「こんじょう」の効果で、残りHPが「10」の状態でハリテヤマが場に残った場合、ポケモンのどうぐ「学習装置」の効果ははたらきません。
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