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公式ルール

ゲームの用語

A-02 ダメージカウンター(ダメカン)

  • ポケモンが受けたダメージを表すために使います。
  • ダメージカウンターには「10ダメージ」と「50ダメージ」の2種類があります。
    • ワザやポケパワーなどの説明文にかかれている「ダメージカウンター(ダメカン)」とは、すべて「10」のダメージカウンターのことをさしています。たとえば、「ダメージカウンター(ダメカン)を1個のせる」とかいてある場合は、「10」のダメージカウンターを1個のせます。
  • ダメージカウンターは、おたがいのプレイヤーが了解できるものであれば、何を使ってもかまいません。
    • 基本的には、エントリーパックやスターターに入っているダメージカウンターを使うことをおすすめします。

A-03 マーカー

  • ポケモンの特殊状態など、ポケモンにかかっている効果を表す目印として使います。
  • マーカーが必要になる特殊状態は、「どく」と「やけど」です。
  • マーカーは、おたがいのプレイヤーが了解できるものであれば、何を使ってもかまいません。
    • 基本的には、エントリーパックやスターターに入っているマーカーを使うことをおすすめします。

A-04 コイン

  • 対戦中に、ポケモンのワザなどが成功するかどうかの判定に使います。
  • コインは、おたがいのプレイヤーが了解できるものであれば、何を使ってもかまいません。
    • 基本的には、エントリーパックやスターターに入っている「ポケモンコイン」を使うことをおすすめします。「ポケモンコイン」は、ポケモンのかいてあるほうがオモテです。
  • 「ポケモンコイン」以外のコインを使うなら、おたがいのプレイヤーは使うコインのオモテとウラを決めてから使います。

A-05 コイントス

  • コインを投げて「オモテ」か「ウラ」かを判定することを「コイントス」や「コイン判定」と呼びます。
  • コイントスするときは、相手プレイヤーにズルをしていると思われないよう、コインが空中でタテに3回転以上するくらいの強さで投げてください。
  • コイントスで投げたコインがおたがいのプレイヤーに見えないところに落ちたときなど、判断のつかない場合は、コイントスをやりなおします。

A-06 デッキ

  • 対戦に使うカードセットを「デッキ」と呼びます。
  • デッキは1人1個ずつ使います。
  • デッキには、60枚のカードで構成する場合(スタンダードデッキ)と、30枚のカードで構成する場合(ハーフデッキ)の2種類があります。
  • デッキは、指定された枚数より多くても、少なくてもいけません。
  • デッキには、「たね」のポケモンのカードが、最低1枚入っていなければいけません。
  • デッキには、基本エネルギーは何枚でも入れることができます。ただし、スタンダードデッキなら60枚ちょうどのカードで構成することや、「たね」のポケモンのカードを最低1枚入れることなど、ほかのルールも守らなければいけません。
  • 基本エネルギー以外のカードで同じ名前のカードは、デッキに入れられる枚数が決まっています。スタンダードデッキには、同じ名前のカードは4枚まで入れられます。ハーフデッキには、同じ名前のカードは2枚まで入れられます。
    • HP(エイチピー)やポケモンのタイプ、イラストやワザの内容などがちがっていても、ポケモンのカードの名前が同じなら、同じ名前のカードとしてあつかいます。
      • 例1)この2枚のカードは、同じ名前のカードとしてあつかいます。
      • 例2)この2枚のカードは、同じ名前のカードとしてあつかいます。
      • 例3)この2枚のカードは、同じ名前のカードとしてあつかいます。
      • 例4)この2枚のカードは、同じ名前のカードとしてあつかいます。
  • 同じポケモンの種類であっても、カードにかかれた名前がちがっていたら、それは別の名前のカードとしてあつかいます。
      • 例5)この2枚のカードは、別の名前のカードとしてあつかいます。
      • 例6)この2枚のカードは、別の名前のカードとしてあつかいます。
      • 例7)この2枚のカードは、別の名前のカードとしてあつかいます。
      • 例8)この2枚のカードは、別の名前のカードとしてあつかいます。
  • デッキに何枚でも入れられる「アルセウスルール」についてはこちら

A-07 「デッキ・山札」を切る

  • デッキ(山札)のカードの順番が、おたがいのプレイヤーにわからないようによくまぜることを「切る(シャッフルする)」といいます。
  • 「切る」ときは、カードのオモテを見てはいけません。
  • 対戦をはじめるときや、対戦中、プレイヤーが山札を見た場合などは、対象となった山札を指示にしたがって切ります。
  • どちらかのプレイヤーが自分の山札を切ったとき、その山札を、相手プレイヤーは切りなおすことができます(切りなおさなくてもよいです)。切りなおした場合、その山札の持ち主はさらに、自分の山札を2つに分けて、その上下を入れ替えることができます(しなくてもよいです)。
  • 対戦中、特に指示されないかぎり、プレイヤーが勝手に山札を「切る」ことはできません。
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