A-02 ダメージカウンター
- ポケモンが受けたダメージを表すために使います。
- ダメージカウンターには「10ダメージ」と「50ダメージ」の2種類があります。
- ワザやポケパワーなどに「ダメージカウンターを1個のせる」などとかいてある場合は、「10ダメージ」のダメージカウンターのことをさしています。
- ダメージカウンターは、おたがいのプレイヤーが了解できるものであれば、何を使ってもかまいません。
- 基本的には、エントリーパックやスターターに入っているダメージカウンターを使うことをおすすめします。
A-03 マーカー
- ポケモンの特殊状態など、ポケモンにかかっている効果を表す目印として使います。
- マーカーが必要になるポケモンの特殊状態は、「どく」と「やけど」です。
- マーカーは、おたがいのプレイヤーが了解できるものであれば、何を使ってもかまいません。
- 基本的には、エントリーパックやスターターに入っているマーカーを使うことをおすすめします。
A-04 コイン
- ゲームプレイで、ポケモンのワザなどが成功するかどうかの判定に使います。
- おたがいのプレイヤーは使うコインのオモテとウラを決めます。
- コインは、おたがいのプレイヤーが了解できるものであれば、何を使ってもかまいません。
- 基本的には、エントリーパックやスターターに入っているポケモンコインを使うことをおすすめします。
A-05 コイントス
- コインを投げて「オモテ」か「ウラ」かを判定することを「コイントス」や「コイン判定」と呼びます。
- コイントスするときは、相手プレイヤーにズルをしていると思われないよう、コインが空中でタテに3回転以上するくらいの強さで投げてください。
- コイントスで投げたコインがおたがいのプレイヤーに見えないところに落ちたときなど、判断のつかない場合は、コイントスをやりなおします。
A-06 デッキ
- 対戦に使うカードセットを「デッキ」と呼びます。
- デッキは1人1個ずつ使います。
- デッキには、60枚のカードで構成する場合(スタンダードデッキ)と、30枚のカードで構成する場合(ハーフデッキ)の2種類があります。
- デッキは、指定された枚数より多くても、少なくてもいけません。
- デッキには、「たね」のポケモンのカードが、最低1枚入っていなければいけません。
- デッキには、指定された枚数と条件の範囲であれば、基本エネルギーは何枚でも入れることができます。
- 基本エネルギー以外のカードで同じ名前のカードは、デッキに入れられる枚数が決まっています。
- HP(エイチピー)やワザの内容などがちがっていても、ポケモンのカードの名前が同じなら、同じ名前のカードとしてあつかいます。
- 同じポケモンの種類であっても、カードにかかれた名前がちがっていたら、それは別の名前のカードとしてあつかいます。
- スタンダードデッキには、基本エネルギー以外のカードで、同じ名前のカードは4枚まで入れることができます。
- ハーフデッキには、基本エネルギー以外のカードで、同じ名前のカードは2枚まで入れることができます。
A-07 「デッキ・山札」を切る
- デッキ(山札)のカードの順番が、おたがいのプレイヤーにわからないようによくまぜることを「切る(シャッフルする)」といいます。
- 「切る」場合は、カードのオモテを見てはいけません。
- ゲームを始めるときや、ゲームプレイで山札を見た場合など、おたがいのプレイヤーが対象となった山札を指示にしたがって切ります。
- ゲームプレイで、特に指示されないかぎり、おたがいのプレイヤーが勝手に山札を「切る」ことはできません。
























