ポケモンカードゲーム日本チャンピオン、ついに決定!!
実施概要
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イベント名ポケモンカードゲーム 日本チャンピオン決定戦2017
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開催日/場所
- 2017年6月25日(日)
- サンシャインシティコンベンションセンター 展示ホールA
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開催時間
- 9:00~20:40(18:00入場受付終了予定)
- 当日の状況により、時間が前後する場合がございます。予めご了承ください。
- 【6/16(金)追記情報】
- ・優先出場権(シード権)の条件に、
- 「チャンピオンズリーグ2017の各大会の優勝プレイヤー」を追記いたしました。
- 【6/9(金)追記情報】
- 開催時間および開催スケジュールを変更いたしました。
- 予選のマッチ数および本選進出人数を追記いたしました。
- 優先出場権(シード権)の詳細について、記載いたしました。
- ご来場にあたっての注意
- 本大会出場者を除き、会場内へのご入場は先着順となります。
当日の状況により、本大会会場の入場定員を超過した場合、会場内のご入場いただくことができない場合がございます。あらかじめ、ご了承ください。 - 会場周辺での徹夜等は、固くお断りいたします。
- 会場内での金銭にからむトレード行為、もしくはそれに準ずる行為は固くお断りいたします。
左記行為を発見した場合、ご退場いただくことがございます。あらかじめご了承ください。
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開催スケジュール【ジュニア・シニアリーグ】
- <予選>
- 9:00~15:30(予定)
- <本戦>
- 15:30~19:00(予定)
【マスターリーグ】- <予選>
- 9:00~17:10(予定)
- <本戦>
- 17:10~20:40(予定)
当日の状況により、時間が前後する場合がございます。あらかじめ、ご了承ください。
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参加資格
【各リーグ共通】
◎2月~6月にかけて行われた「ポケモンカードゲーム チャンピオンズリーグ2017」にて獲得したチャンピオンシップポイント(CSP)の累計ポイント数が3p以上のプレイヤー
獲得したCSP数については、各会場でお渡ししている「チャンピオンシップポイント登録シート」プレイヤー控え、または、チャンピオンシップポイントランキングにてご確認ください。
<優先出場権(シード権)について>
チャンピオンズリーグ2017の各大会で優勝したプレイヤー、
あるいはCSPの累計ポイント数を5p以上獲得しているプレイヤーには、
シード権付き優先出場権 (以下、シード権) として、予選第1マッチ(試合)が不戦勝(Bye)となります。 -
集合時間・集合場所
- 【集合時間】
- 8:30
- 【集合場所】
- 会場内特設受付
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本大会当日の受付について
- 特設受付にてお名前をお伝えいただき、デッキシートをご提出ください。
- デッキシートは事前に記入したものをお持ちください。
- 上記受付の後、場内に掲示された対戦表をご確認の上、指定された番号の対戦卓に着席ください。
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遅刻について
- <第1マッチ(試合)終了時までに受付されなかった場合>
- 大会を棄権したものとして、本大会にご参加いただくことはできません。
- <各マッチ(試合)開始時点で着席していなかった場合>
- 10分以内に着席した場合、そのマッチ(試合)の1ゲーム(対戦)目をゲームロスとします。
- 10分以上の場合は、そのマッチ(試合)をマッチロスとします。
- マッチロスとなったマッチ(試合)終了までに継続参加の申請が無かった場合、大会を棄権したものとして、以降のマッチ(試合)にご参加いただくことはできません。
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開催リーグ
- ジュニアリーグ:2006年4月2日以降生まれ
- シニアリーグ:1999年4月2日~2006年4月1日生まれ
- マスターリーグ:1999年4月1日以前生まれ
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レギュレーション
- スタンダードレギュレーション
- 60枚デッキ、サイド6枚
スタンダードレギュレーションについて、くわしくはこちら
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大会形式
<予選>1マッチ(1試合=全3対戦)で2ゲーム(対戦)先取によるスイスドロー方式です。
ジュニアおよびシニアリーグは4マッチ(試合)、マスターリーグは5マッチ(試合)が行われる予定です。 (各リーグともグループ分けはございません)
マッチ終了後、各リーグの上位8名が本選に進出となります。- 順位は、各マッチの勝敗結果に応じた勝ち点の累計で、順位を決めます。勝ちは3点、負けは0点、引き分けは1点です。同率だった場合は、独自の計算(対戦した相手の勝率を元とする)によって決定します。
- 1マッチ(試合)の制限時間は50分です。
- マッチ中、1ゲーム(対戦)目は公式ルールに基づいて先攻後攻を決めます。1ゲーム終了後、次ゲームは1ゲーム目(または2ゲーム目)の敗者が先攻後攻を選びます。
- 大会受付にてデッキシートを提出した後、デッキの交換やカードの入れ替えはできません。
- 対戦中における電子機器の使用は、一切認められません。
対戦の終了および勝敗ついて<マッチ(試合)の終了について>
終了コールがあった時点のプレイヤーの番が終わるまでが、 制限(せいげん)時間内となります。ただし、 終了コールがあった時点でマッチの決着がついていない場合(どちらかのプレイヤーが2ゲーム先取していない場合)は、 以下の通り、番を3回分追加します。 (ポケモンチェック中に終了コールがあった場合も同様に、 番を3回分追加します。)なお、この場合、追加した3回の番が終わるまでが、制限(せいげん)時間内となります。
- (例)プレイヤーAの番で終了コールがあった場合(または、プレイヤーAの番が終わり、ポケモンチェック中に終了コールがあった場合)
- 追加①:プレイヤーBの番~ポケモンチェック
- 追加②:プレイヤーAの番~ポケモンチェック
- 追加③:プレイヤーBの番⇒マッチ終了
- 追加した3回の番が終わり、制限時間となった場合は、以下によってマッチ(試合)の勝敗、または引き分けを決定します。
- 第1ゲームが終了する前に制限時間となった場合、そのマッチ(試合)は引き分けとなります。
- 第2ゲームが終了する前に制限時間となった場合、第1ゲームの勝者がそのマッチ(試合)の勝者となります。
- 第3ゲームが終了する前に制限時間となった場合、そのマッチ(試合)は引き分けとなります。
- 全てのゲームが「公式大会および公認大会における勝敗規定」により引き分けとなった場合、そのマッチ(試合)は引き分けとなります。
- 3ゲームのうち、1または2ゲーム引き分けとなり、残り1ゲームで勝敗がついている場合は、勝敗がついたゲームの勝者が、そのマッチ(試合)の勝者となります。
- ただし、片方のプレイヤーがジャッジの許可なく、遅刻または試合中に席をはずしていた場合は、この限りではありません。
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大会形式
<本選>- 【本選】
- 2本先取によるトーナメント方式で、優勝者を決定します。
- 1対戦は制限時間50分です。
- マッチ中、1ゲーム(対戦)目は公式ルールに基づいて先攻後攻を決めます。1ゲーム終了後、次ゲームは1ゲーム目(または2ゲーム目)の敗者が先攻後攻を選びます。
- 大会受付にてデッキシートを提出した後、デッキの交換やカードの入れ替えはできません。
- 対戦中における電子機器の使用は、一切認められません。
対戦の終了および勝敗ついて- <マッチ(試合)の終了について>
- 終了コールがあった時点のプレイヤーの番が終わるまでが、制限(せいげん)時間内となります。ただし、 終了コールがあった時点でマッチの決着がついていない場合(どちらかのプレイヤーが2ゲーム先取していない場合)は、 以下の通り、番を3回分追加します。 (ポケモンチェック中に終了コールがあった場合も同様に、番を3回分追加します。)なお、この場合、追加した3回の番が終わるまでが、制限(せいげん)時間内となります。
- (例)プレイヤーAの番で終了コールがあった場合(または、プレイヤーAの番が終わり、ポケモンチェック中に終了コールがあった場合)
- 追加①:プレイヤーBの番~ポケモンチェック
- 追加②:プレイヤーAの番~ポケモンチェック
- 追加③:プレイヤーBの番⇒マッチ終了
- 追加した3回の番が終わり、制限時間となった場合は、以下によってマッチ(試合)の勝敗を決定します。
- 第1ゲームが終了する前に制限時間となった場合、サイドの残り枚数が少ないプレイヤーがそのマッチ(試合)の勝者となります。サイドの残り枚数が同じ場合は、延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドの枚数が少なくなったプレイヤーがそのマッチ(試合)の勝者となります。「公式大会および公認大会における勝敗規定」により引き分けとなった場合はサドンデス(サイド1枚で対戦)を行い、勝利したプレイヤーがそのマッチ(試合)の勝者となります。
- 第2ゲームが終了する前に制限時間となった場合、どちらかのプレイヤーのサイド残り枚数が2枚以下の場合は、サイドの残り枚数が少ないプレイヤーがそのゲーム(対戦)の勝者となります。「公式大会および公認大会における勝敗規定」により引き分けとなった場合はサドンデス(サイド1枚で対戦)を行い、勝利したプレイヤーがそのゲーム(対戦)の勝者となります。第2ゲームの勝者が第1ゲームの勝者と同じ場合は、そのプレイヤーがマッチ(試合)の勝者となります。第2ゲームの勝者と第1ゲームの勝者が異なる場合は、サドンデス(サイド1枚での対戦)を行い、勝利したプレイヤーがマッチ(試合)勝者となります。また、お互いのプレイヤーのサイドの残り枚数が3枚以上、または同じ場合は、第1ゲームの勝者がそのマッチ(試合)の勝者となります。
- 第3ゲームが終了する前に制限時間となった場合、サイドの残り枚数が少ないプレイヤーがそのマッチ(試合)の勝者となります。サイドの残り枚数が同じ場合は、延長戦を行い、勝利条件を満たす、もしくはサイドの枚数が少なくなったプレイヤーがそのマッチ(試合)の勝者となります。「公式大会および公認大会における勝敗規定」により引き分けとなった場合はサドンデス(サイド1枚で対戦)を行い、勝利したプレイヤーがそのマッチ(試合)の勝者となります。
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プライズ
- 上位入賞
- オリジナルトロフィー(各リーグ1位のみ)
- ポケモンWCS2017 Day2招待出場権(各リーグ1位~同率3位)