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あそびかた

カードゲームのあそびかた

ステップ7

自分の番にできること

自分の番ではまず、山札から1枚カードを取って手札に加えたあと、7つのことを自由に行えます。

自分の番のさいしょにかならずすること

自分の山札からカードを1枚引いて、手札に加える

自分山札からカードを1枚引いて、手札に加えます。

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7つのできること

手札にあるたねポケモンをベンチに出す

手札にあるエネルギーを1枚、自分のポケモンにつける

手札にある進化ポケモンのカードを重ねてポケモンを進化させる

手札にあるトレーナーのカードを使う

バトルポケモンをベンチポケモンににがす

ポケモンのポケパワーを使う

ポケモンのポケボディーについて

ポケボディーワザとちがって、エネルギーを必要としません。自分に有利になることが多いので、はたらいている効果を忘れないようにしましょう。

手札にあるLV.Xのカードを重ねてバトルポケモンをレベルアップさせる

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自分の番の最後にすること

バトルポケモンのワザを1つ使う

  • ワザを使うと、自分の番は終わります。
  • ワザの種類によっては、ダメージ以外の効果を持つものがあります。
  • 必要なエネルギーがついているワザの中からひとつだけ選んで使ってください。
  • 必要なエネルギーがついていないワザを使ったり、ワザをふたつ使ったりすることはできません。
  • ワザを使ったら、かいてあるダメージ相手のポケモンに与えます。
  • ワザ説明文があるときは、かいてあるとおりにしてください。
  • ポケモンに「弱点」や「抵抗力」があるときは、かいてある数字をよく読んで、ダメージがどう変わるかを計算します。
  • ワザを使ったあとでも、とくに指示のないかぎり、エネルギーははがさず、そのままポケモンにつけておきます。
  • エネルギーがついていなくてワザが使えない場合や、ワザを使わずにおわる場合は、「おわります」と相手に伝えて、自分の番をおわりにします。

自分の番が終わったらポケモンチェックをして、相手の番になります。

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弱点と抵抗力

バトルポケモンワザダメージを受けるとき、カードにかいてある「弱点」と「抵抗力」を見てみましょう。これによって、受けるダメージが変わります。(「弱点」や「抵抗力」がないポケモンもいます。)
ベンチポケモンは「弱点」や「抵抗力」に関係なくダメージを受けます。

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ポケモンの「きぜつ」

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対戦の勝敗

勝敗は、どちらかのプレイヤーが相手のポケモンを「きぜつ」させて、サイドをすべて取りおえたときに決まります。また、これ以外にも勝敗が決まる場合があります。勝敗を決める条件は、次のとおりです。

サイドをすべて取りおえたとき

相手のポケモンを「きぜつ」させて、自分サイドをすべて取りおえたら、そのプレイヤーの勝ちとなります。

バトル場に出せるポケモンがいないとき

バトルポケモンが「きぜつ」をして、バトル場からいなくなったら、ベンチから代わりのポケモンを出さないといけません。そのとき代わりのポケモンを出せないと、サイドの残り枚数に関係なく、そのプレイヤーは負けとなります。

山札からカードを引けないとき

自分の番が来て最初に山札からカードを1枚引くとき、山札にカードが1枚もなくて引けなかったら、その時点でそのプレイヤーは負けとなります(山札がなくなった時点では負けではありません)。

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